2018/04/23
2018/04/19
2018/04/15
2次元のばね-ダンパ波動方程式
「2次元のばね-ダンパ波動方程式」を読む (github.io)
ばねとダンパの項を加えた波動方程式を2次元にしました。
動画は上が固定端、下が自由端でのシミュレーションです。ソルバに使っているガウス-ザイデル法の反復回数を最大で16回に抑えています。従って厳密な結果ではありません。値が高い部分は明るく、値が低い部分は暗くなります。値が高すぎる部分は赤、低すぎる部分は緑で表しています。
2018/04/07
Newmark-β法で1次元の波動方程式
Schweickart, James, Marschner の "Animating Elastic Rods with Sound" によると、Backward Euler法で弾性ロッドの音のシミュレーションを行うと、ダンピングによって受け入れられないほどミュートされた音が出るそうです。そこで論文で紹介されていたNewmark-β法から立てた画像の方程式について離散化と実装を行いました。
画像の一番上の式は、ばねとダンパの項を加えた波動方程式です。
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